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SyncBiometrix

Una sola plataforma para gestionar todos sus relojes biométricos, sean de huella, rostro o tarjeta, de modelos distintos. Envía y recolecta templates, descarga marcaciones, y entrega todo por API nativo a Recursos Humanos o por API WebSocket a cualquier otro sistema. Corre como servicio de Windows, así que nadie tiene que abrirlo.

Cualquier equipo, una sola consola

Lectores de huella, rostro y tarjeta, de modelos distintos, gestionados desde la misma pantalla. A cada uno se llega en su propia dirección de red, así que el parque que ya tiene no necesita reemplazarse para unificarse.

Tráfico en los dos sentidos

Los usuarios bajan al reloj; las huellas, los templates de rostro, las marcaciones y las fotos de captura suben de vuelta. No es sólo leer el equipo: es mantener los dos lados en sincronía.

Dos formas de enchufarse

Un API nativo hacia nuestra plataforma de Recursos Humanos, y un API WebSocket de doce acciones para cualquier otro sistema. Quien necesita las marcaciones las obtiene sin aprender el protocolo del equipo.

La idea

Una capa entre el hardware y todo lo demás

Los equipos hablan su propio protocolo. SyncBiometrix lo habla para que el resto de sus sistemas no tengan que hacerlo.

Cómo SyncBiometrix unifica un parque de relojes mixto Equipos de huella, rostro y tarjeta de distintos modelos se conectan a SyncBiometrix, que habla el protocolo del equipo y expone una sola interfaz: un API nativo hacia Recursos Humanos, y un API WebSocket hacia sistemas externos. Usuarios, huellas, templates de rostro, marcaciones y fotos de captura viajan en ambos sentidos. UNA PLATAFORMA, CUALQUIER RELOJ Parque de relojes Reloj de huella de un fabricante Reloj de rostro de otro fabricante Lector de tarjeta de un tercero Reloj de huella otro modelo del primero Marcas distintas, modelos distintos, todos en el mismo parque. SyncBiometrix Habla con cada equipo en su propio idioma y expone una sola forma de entrar. Usuarios · huellas · rostro templates · marcaciones · foto y de vuelta Recursos Humanos API nativo Sistemas externos API WebSocket Sumar un reloj no es un proyecto Un equipo nuevo de otra marca entra al parque sin tocar lo que lo lee.
El parque a la izquierda, una plataforma en el medio, y dos salidas a la derecha.
Consola

Todo el parque en una lista

Cada reloj figura con su descripción y su dirección en la red. Se seleccionan todos, o sólo los que hagan falta, y la tarea corre sobre esa selección. El estado de conexión al servicio queda siempre a la vista.

  • Tipos de sincronización: completa, por organigrama, por personal, por horario activo o personalizada
  • Descarga diferencial, para no volver a traer lo que ya tiene
  • Opción de enviar la transición después de la descarga
  • Progreso en pantalla: equipo conectado, registro sincronizado, tiempo transcurrido
Consola de sincronización con el listado de relojes
El parque completo, con su dirección de red y el estado de conexión al servicio.
Servicio en segundo plano

No hace falta que nadie lo abra

SyncBiometrix se instala como servicio de Windows. Arranca con el servidor, sigue corriendo sin que nadie tenga sesión iniciada, y deja escrito todo lo que hace.

Se instala como servicio

Un comando lo registra en Windows, con su propia descripción en la lista de servicios. A partir de ahí, iniciarlo, detenerlo y pausarlo se hace como con cualquier otro servicio del servidor.

O como aplicación de escritorio

El mismo ejecutable corre con ventana e icono en la bandeja cuando alguien necesita mirarlo: conectar, lanzar una tarea, leer el registro, y devolverlo a la bandeja sin detenerlo.

Un registro por cada operación

Cada conexión, cada registro enviado y cada error queda escrito en el log, en pantalla y en archivo. Cuando un reloj deja de responder, el porqué ya está anotado.

Tareas

Lo que se le puede pedir a un reloj sin ir hasta él

Cada una de estas corre desde la consola, sobre los equipos seleccionados, incluidos los que están en otro edificio.

  • Sincronizar usuarios
  • Enviar huellas
  • Enviar rostro
  • Enviar fotografía
  • Recolectar huella
  • Recolectar rostro
  • Descargar marcaciones
  • Descargar fotografía de captura
  • Borrar huellas
  • Actualizar fecha y hora
  • Reiniciar dispositivo
  • Actualizar relojes
Tiempo real

La marcación llega apenas se levanta el dedo

Además de las descargas programadas, SyncBiometrix puede suscribirse a un equipo y recibir cada marcación en el momento en que ocurre. Entra directo a la base de datos: sin lote, sin esperar al cierre del día.

  • Cada marcación registra la persona, el equipo del que vino, la fecha y hora, y cómo se verificó: huella, rostro, tarjeta o contraseña
  • El tiempo real se puede activar en un equipo y dejar apagado en el resto
  • Sirve donde alguien necesita ver quién está adentro ahora: control de acceso, portones, inicio de turno
Ventana de operación en curso sobre un reloj biométrico
La ventana informa cada evento a medida que el equipo lo informa.
Alta de personal

Primero baja la persona, después se apoya el dedo

Una vez que el personal está cargado en Nómina, sus datos se envían al reloj. Recién entonces la persona va al equipo y registra su huella o su rostro como lo haría normalmente. El orden importa: un reloj que no sabe quién es no puede guardar su template.

  • Se elige el personal a enviar, y los datos viajan a cada reloj seleccionado
  • La pantalla informa el equipo conectado, el registro enviado y el tiempo transcurrido
  • A partir de ahí, la persona existe en todos los equipos del parque
Menú de asistencia con las opciones de sincronización
La sincronización y el registro biométrico viven en el mismo menú de asistencia.
Recolección

Traer de vuelta el template biométrico

La huella se capturó en el equipo. Traerla al sistema es un paso aparte, y se puede hacer de a un dedo o sobre todo el parque de una vez.

Registro biométrico con la opción de capturar en el reloj
Clic derecho sobre el dedo, «Capturar en reloj», y se elige de qué equipo traerlo. Los datos del funcionario están difuminados.
Diálogo de envío y recolección desde el reloj biométrico
Desde el equipo elegido: enviar los datos del usuario, o recolectar su huella.

De a uno

En la pantalla de enrolamiento, clic derecho sobre el dedo que se quiere y se elige capturarlo en el reloj. Se selecciona el equipo donde se registró la huella, y el registro se trae. Cuando llega, el dedo cambia de color en la ficha. Lo mismo vale para el rostro, desde su propia solapa.

O todo el parque

Desde la consola, se elige el reloj que contiene los datos y la recolección corre sobre todos los registros a la vez. Hay una casilla que importa más de lo que parece: sobrescribir el template de huella. Es la que se usa cuando a alguien se le volvió a capturar la huella con mejor calidad y se quiere que gane la nueva.

Diálogo de recolección biométrica con la opción de sobrescribir el template
La recolección masiva, con la casilla que decide si la huella nueva reemplaza a la anterior.
Explorador de dispositivos

Abrir el reloj y ver qué tiene adentro de verdad

Cuando una marcación no aparece, la discusión suele ser sobre qué tiene el equipo y qué tiene el sistema. El explorador se conecta a un solo reloj y lo lee, sin modificar nada.

Lo que el equipo tiene cargado

  • Usuarios en el equipo, con su número, nombre, nivel de privilegio y si están habilitados
  • Huellas almacenadas, dedo por dedo, con el tamaño de cada template
  • Templates de rostro almacenados, con su índice y tamaño
  • Marcaciones que todavía están en el equipo, antes de descargar nada

Un inventario del parque

Cada equipo además informa qué es. Consultado desde la consola, ese dato deja de ser algo que alguien tiene que anotar en una planilla después de subirse a una escalera.

  • Número de serie, dirección MAC y código de producto
  • Versión de firmware, plataforma y fabricante
  • Versión de los algoritmos de huella y de rostro que corre
Integración

Dos puertas, según quién golpee

API nativo hacia Recursos Humanos

Si ya usa nuestra plataforma de Recursos Humanos, la sincronización vive adentro: mismo menú, mismo legajo, mismo registro biométrico. Las marcaciones llegan donde se liquida la asistencia, sin paso intermedio.

Ver asistencia y biometría →

API WebSocket para cualquier otro sistema

Si su asistencia se liquida en otro lado —un desarrollo propio, el ERP de otro proveedor— SyncBiometrix escucha en un puerto WebSocket y recibe mensajes JSON. Las mismas doce operaciones que corre la consola, disponibles desde la tecnología en la que ya trabaja.

Doce acciones, un mensaje cada una

  • SyncData Enviar usuarios, huellas, rostros y fotografías al equipo
  • DownloadRecord Descargar marcaciones: diferencial, completa o por rango de fechas
  • CollectFingerprint Traer de vuelta los templates de huella capturados en el equipo
  • CollectFace Traer de vuelta los templates de rostro capturados en el equipo
  • Realtime Suscribirse al equipo y recibir cada marcación en el momento
  • DropRealtime Cerrar la suscripción de tiempo real
  • UpdateDateTime Poner el reloj del equipo de nuevo en hora
  • Restart Reiniciar el equipo de forma remota
  • DeleteData Borrar marcaciones, huellas, operaciones o usuarios
  • ClearAdministrator Limpiar los administradores de un equipo al que ya nadie puede entrar
  • FormatDevice Dejar el equipo como salió de la caja
  • SendTechData Enviar los datos técnicos que el equipo necesita para operar

Un mensaje nombra la acción, el equipo al que va dirigida, y las opciones que esa acción acepta. Nada más. Descargar las marcaciones de un equipo, borrarlas de él después y traer las fotos de captura se ve así:

  • Sincronización por parque completo, organigrama, personal, horario activo, o una lista personalizada importada desde Excel
  • Cada equipo se direcciona por su dirección de red, puerto y clave de comunicación
  • El servicio responde por la misma conexión, así quien llama sabe cómo terminó la tarea
{
  "action": "DownloadRecord",
  "device": {
    "DevId": 1,
    "IP": "10.0.4.21",
    "Port": 4370
  },
  "Download": "Diferencial",
  "DeleteRecordAfterDownload": true,
  "DownloadPhotocapture": true
}

Mensaje de ejemplo. El servicio escucha en un puerto configurable.

Compatibilidad

Conexión directa con equipos que hablan el protocolo ZK —unidades ZKTeco y los múltiples lectores OEM construidos sobre esa plataforma— identifiquen por huella, rostro, tarjeta o contraseña. Modelos distintos conviven en el mismo parque. Los equipos fuera de ese protocolo entran por importación de archivos de marcaciones.

Sedes distribuidas

Cada equipo se alcanza en su propia dirección de red, de modo que relojes repartidos en edificios o ciudades se gestionan desde la misma consola, sin que nadie viaje hasta ellos.

Mantenimiento remoto

Actualizar la fecha y la hora, reiniciar un equipo o borrar sus huellas son tareas que corren desde la consola. Lo que antes era un viaje pasa a ser un clic.

¿Cuántas marcas de reloj conviven hoy en su institución?

Le mostramos SyncBiometrix funcionando contra los equipos que ya tiene instalados.